LIMITLESS ROCKET
LIMITLESS ROCKET
SEOUL, KOREA
게임과 AI, 다음 플레이를 만듭니다.GAMES. AI. UNEXPECTED IDEAS.

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게임과 AI, 다음 플레이를 만듭니다.Games and AI. Making the next play.

Independent studio. Seoul.

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A SMALL STUDIO.
A BIG PLAYGROUND.

게임과 AI를 통해, 조금 더 재미있는 내일을 상상하는 서울의 독립 스튜디오입니다.An independent studio in Seoul, imagining a more playful tomorrow through games and AI.

스튜디오 알아보기MEET THE STUDIO

우리가 만든 세계들.OUR WORLDS.

게임 세 개, AI 서비스 하나, 작은 데스크톱 동료 하나.Three games, one AI service, and a little desktop companion.

DotDog

프로젝트 자세히 보기Inside the project
장르Genre
데스크톱 펫Desktop pet
출시Released
2026.09
가격Price
9,900원 · 평생₩9,900 · lifetime
플랫폼Platform
Windows 10/11 · macOS
상태Status
판매 준비 중Launching soon

Windows와 macOS에서 함께 일하는 데스크톱 강아지. 움직임에 반응하는 작은 동료에 AI 알림과 로컬 기록 도구를 더했습니다. 음성 메모는 별도 모델 설정이 필요하며, 할 일과 기록은 기기에 저장됩니다.A desktop dog for Windows and macOS, combining playful reactions with AI notices and local productivity tools. Voice memos require speech-model setup; to-dos and history stay on your device.

  • 반응하는 데스크톱 강아지Interactive desktop companion쓰다듬기, 마우스 따라보기·쫓기, 타이핑 반응, 자동 빼꼼, 색상·무늬 설정Petting, cursor tracking and chasing, typing reactions, automatic peeking and custom colors/patterns
  • AI 작업 완료 알림AI completion couriersClaude Code · Codex · Cursor의 완료 소식을 전달. 동시 작업마다 별도 강아지로 표시Claude Code, Codex and Cursor completion notices, with a separate puppy for concurrent sessions
  • 로컬 음성 메모와 메시지 기록Local voice memos and message history모델 설정 후 음성을 기기 안에서 텍스트로 변환. 최근 메시지 500개 저장·검색·복사With speech models configured, transcribe on-device. Save, search and copy the latest 500 messages
  • 할 일과 타이핑 통계To-dos and typing stats할 일 추가·수정·완료와 일별 키 수, 최고·평균 CPM. 입력 내용은 저장하지 않음Add, edit and complete local to-dos; view daily key counts and peak/average CPM. Typed content is never stored
  • 집중과 휴식Focus and breaks뽀모도로와 시간대별 스트레칭·물 마시기 알림. 설정 가능한 YouTube 스트레칭 영상Pomodoro and scheduled stretch/water breaks, with a configurable YouTube stretch video
닷독 보러 가기See DotDog

ChatSaju

프로젝트 자세히 보기Inside the project
장르Genre
대화형 사주Chat saju
주소Address
chatsaju.com
복채Price
777원 / 1회₩777 / reading
플랫폼Platform
웹Web
상태Status
서비스 중Live

나의 이야기를 듣는 사주. 가입 없이 첫 대화를 시작하면 상담사가 먼저 묻고, 만세력을 펼쳐 원국 여덟 글자를 보여준 뒤 풀이합니다. 다정한 연휘와 선명한 이안, 두 시선 중에 고를 수 있습니다. Saju that listens to your story. Start a conversation with no sign-up: the counselor asks first, lays out your eight-character chart, then reads it. Choose between two voices, warm Yeonhwi and blunt Ian.

  • 가입 없이 시작No sign-up to start첫 대화는 가볍게, 계정은 상담 전에 만들지 않음A light first chat; no account before the reading
  • 원국을 먼저 보여주기Chart first여덟 글자를 펼치고 두 번 "맞지?" 확인Eight characters on the table, confirmed twice
  • 복채 777원₩777 per reading본격 풀이 한 편과 질문 8개가 24시간 열림One full reading plus 8 questions, open for 24 hours
  • 두 페르소나Two personas연휘 ENFP · 이안 INTJYeonhwi ENFP · Ian INTJ
chatsaju.com 열기Open chatsaju.com

Star Knight

프로젝트 자세히 보기Inside the project
장르Genre
액션 플랫포머Action platformer
출시Released
2016.04
기록Record
유료 1위 · 17개 마켓#1 paid, 17 stores
플랫폼Platform
iOS · Android
상태Status
서비스 종료Retired

몽환적인 그래픽의 횡스크롤 액션. 함정과 적을 넘고, 오직 실력으로 보스를 공략합니다. 쉬운 게임이 대세이던 때 일부러 어렵게 만든 게임으로, 유료 출시 직후 15개국 17개 앱마켓에서 유료 게임 1위에 올랐습니다. A side-scrolling action game with dreamlike art. Clear traps and enemies and beat bosses on skill alone. Made deliberately hard when easy games were the trend, it hit #1 paid game in 17 app stores across 15 countries right after launch.

  • 유료 게임 1위#1 paid gameApp Store · Google Play, 15개국 17개 마켓App Store and Google Play, 17 stores in 15 countries
  • 북미 App Store 유료 3위#3 paid, US App Store가장 큰 단일 시장 중 하나에서In one of the largest single markets
  • for Kakao 무료판Free version for Kakao2016.08 · 5개 챕터 75스테이지. Android 리스팅 100만+ 설치(2018)2016.08 · 5 chapters, 75 stages. 1,000,000+ Android installs (2018 listing)
  • Star Knight 플레이 장면 1 · gameplay 1
  • Star Knight 플레이 장면 2 · gameplay 2
  • Star Knight 플레이 장면 3 · gameplay 3

보도Press · 아이뉴스24 · 데일리e스포츠 · 부산일보

Flip

프로젝트 자세히 보기Inside the project
장르Genre
엔드리스 러너Endless runner
출시Released
2018.01
설치Installs
1,000,000+
플랫폼Platform
iOS · Android
상태Status
서비스 종료Retired

보드를 타고 도시를 가로지르는 컬러 매칭 러너. 왼쪽·오른쪽 두 번의 탭이 전부입니다. 색을 바꿔 같은 색 장애물만 부수고, 잘츠부르크에서 산토리니까지 퍼즐 조각과 미션을 모읍니다. A color-matching runner on a board through world cities. Two taps, left and right, are the whole control scheme. Switch colors to smash only matching obstacles, collecting puzzle pieces and missions from Salzburg to Santorini.

  • 두 개의 버튼Two buttons왼쪽 탭, 오른쪽 탭. 배우는 데 1초, 마스터는 오래Left tap, right tap. One second to learn, long to master
  • 컬러 스위치Color switch내 색과 같은 블록만 통과. 다른 색은 피하기Pass only blocks of your color, dodge the rest
  • 도시 스테이지City stages세계 도시에서 영감을 받은 테마, 시즌 2 업데이트Themes inspired by world cities, a Season Two update
  • 100만+ 설치1,000,000+ installsGoogle Play 기준On Google Play
  • Flip 플레이 장면 1 · gameplay 1
  • Flip 플레이 장면 2 · gameplay 2
  • Flip 플레이 장면 3 · gameplay 3

보도Press · Android Police · Gameindustry.com

Super Clone

프로젝트 자세히 보기Inside the project

다양한 무기와 스킬을 탐험하는 로그라이크 슈팅 액션. Limitless Rocket이 제작한 Android 게임입니다.Roguelike shooting action with weapons and skills to explore. An Android game by Limitless Rocket.

Super Clone
장르Genre
ROGUELIKE SHOOTER
개발사Developer
Limitless Rocket
패키지Package
com.lnrgame.roguelike
프로젝트 기록 보기VIEW PROJECT ARCHIVE

작은 스튜디오.
한계 없는 호기심.
Small studio.
Limitless curiosity.

리미트리스로켓은 대표 유정상이 서울에서 운영하는 1인 창업 스튜디오입니다. 스타나이트, 플립, 슈퍼 클론을 만들었고, 게임과 AI 서비스, 데스크톱 앱을 이어서 만듭니다. Limitless Rocket is a solo-founded studio run by Jeongsang Yoo in Seoul. The studio behind Star Knight, Flip and Super Clone continues to build games, AI services and desktop apps.

방향을 정하고 만들어 출시하는 일은 직접 합니다. 아트, 사운드, 레벨 디자인 같은 영역은 프로젝트에 맞춰 협업하거나 외주로 함께 만듭니다. 쉬운 게임이 대세일 때 어려운 게임을 내고, 사주를 대화로 푸는 식으로, 한 번쯤은 다른 방향을 고릅니다. Direction, building and shipping are done in-house. Art, sound and level design are handled with collaborators or contractors as each project needs. The habit is to pick the other direction at least once: a hard game when easy ones were the trend, saju as a conversation.

대표Founder
유정상Jeongsang Yoo
시작Started
2015 · SEOUL
출시Shipped
게임 3 · 서비스 1 · 앱 13 games · 1 service · 1 app
제작 방식How it's made
직접 + 협업 · 외주In-house + collaborators

다음 가능성을
함께 만들어요.
Let’s make
what’s next.

퍼블리싱, 협업, 외주, 취재.
대표가 직접 읽고 답합니다.
Publishing, collaboration, contract work, press.
Read and answered by the founder.

yjs@lnrgame.com이용자 지원User supportsupport@lnrgame.com